Informatika pro kombinované lyceum/2022/Balaja01

Jak používat klasifikační nálepkuTato cvičná stránka je součástí projektu:
střední škola
Příslušnost: Balaja01

Toto je stránka vytvořená v rámci již proběhlého kurzu a nyní sloužící k jeho archivaci. Tuto stránku již prosím needitujte! Pokud se chcete do kurzu zapojit, pak vyhledejte aktuální běh na hlavní stránce kurzu či se zeptejte v příslušné diskusi.



Z čeho se skládá počítač?

editovat
  • Procesor (CPU)
  • Operační paměť (RAM)
  • disk
  • grafická karta
  • zvuková karta...

https://is.muni.cz/do/med/el/vt/um/txt/zakladni_komponenty.html



Von Neumannovo schéma

editovat

 

Z čeho se vyvinuly počítače

editovat
  • vývoj záznamu informace: jeskynní malby → obrázky → symbol → písmo
                                   OBRAZ → ZNAČKA → PÍSMO
  • vývoj popisu pracovního postupu: potřeba rychlé domluvy, zkracování → zavedení přesných vzorců (souřadnice) → programování
                                   VYSVĚTLENÍ → POVEL → VZOREC

⇒ formalizace a digitalizace

editovat
  • 1, 108, 115, 110 - potřebuji se zbavit čárek
  • 001108115110 - jeden znak je vždy v jednom určitém úseku, tzn. kratší čísla doplním zleva 0, chci se zbavit různých číslic
  • → DVOJKOVÁ SOUSTAVA jen 0 a 1
 A: 00000001
 B: 00000010
 C: 00000011
 D: 00000100
 E: 00000101
  • Zpětná vazba: Elektřinu můžu ovládat elektřinou

Logické obvody

editovat
Logické obvody
NAND AND OR NOR XOR
vstup výstup vstup výstup vstup výstup vstup výstup vstup výstup
0 1 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 1 0 1 1 1 0 1 1
10 1 10 0 10 1 10 0 10 1
11 0 11 1 11 1 11 1 11 0


  • pomocí dvou tranzistorů můžu vytvořit součástku
  • úplná sčítačka ↓
      0+0+0= 0
      0+0+1= 01
      0+1+0= 01
      0+1+1= 10 ...

Programovatelnost

editovat
  • kuchařka, návody- sbírka programů
  • přesně zpracovaný pracovní postup- algoritmus
  • průmyslová revoluce- stroje začínají být levnější než lidská práce
  • 1804 Jacquardův stav- naprogramoval tkalcovský stav, aby pracoval sám
     
    Jacquard_134-Marsden
  • 1836 digitální programovatelný stroj se zpětnou vazbou- Charles Babbage. Sestrojil jednoduchou kalkulačku, počítač se mu sestrojit nepovedlo
  • 1937 Konrad Zuse- SESTAVENÍ POČÍTAČE Z1, Z2, Z3, Z4 vstup jako psací stroj, výstup tisk
  • 1945 ENIAC elektronkový počítač, vývoj týmem
  • 1954 TRADIC polovodičový počítač, vejde se do skříně
  • 1975 osobní počítač Altair 8800 a Intel 8080
  • 2002 chytrý telefon

Zobrazování informace

editovat
  • Jak zobrazit informaci uloženou v počítači → split flap, flip disc, digitron, rozdělení informace na body (čísla v tramvaji) → jak zařídit, aby se informace sama zobrazovala?
  • barvy na obrazovce se skládají z modré, červené a zelené, překrýváním vznikají ostatní barvy a odstíny

 

Ukládání informace

editovat

 

  • děrný štítek
  • děrná páska
  • pevný disk
  • flash paměť
  • Williamsova trubice (nejstarší ramka)

Uživatelské aplikace

editovat
  • výroba, úprava- textový editor, fotoaparát, grafický editor...
  • prohlížení- prohlížení fotek, videa, audio...
  • samy pro sebe- kalendář, hodiny, hry...
  • komunikace- zprávy, mail, FB...

Soubory

editovat
  • programové soubory
  • zástupci
  • složky
  • uživatelské soubory

Přípony uživatelských souborů

editovat
  • tabulky: XLS/XLSX, ODS
  • text: DOC/DOCX (word), ODT (LibreOffice), TXT, XML, HTML, RTF
  • PDF
  • obrázky: JPG, JPEG, PNG, RAW, GIF
  • video: MP4, AVI, MKV, MPG/MPEG, WMV
  • audio: MP3, FLAC, WAV
  • prezentace: PPT/PPTX/PPS/PPSX/..., ODP
  • archivy: ZIP, APK, JAR, RAR

prostý text, aplikační formáty (rozsypaný čaj)

Binární uložení dat

editovat

Myšlenková struktura textu

editovat
  1. hlavní myšlenka: O čem budu psát? Co chci sdělit?
  2. příprava: pojmy, vysvětlování, kontext...
  3. potvrzení: příklady, aplikace do života, zajímavosti...
  4. úvod: Vytvořím obraz pro představu, který láká čtenáře číst dál. Další možností je skočit rovnou do děje, čtenář chce vědet, co se stane dál a pokračuje v četbě. Můžeme začít také uřčitou skutečností, obecnou pravdou (např. Každý z nás chodil do školy...), čtenář souhlasí a pokračuje.
  5. závěr: shrnutí, poučení, kam se dá pokračovat... Závěr by měl vyvolat pocit, že je dobře, že jsme si to přečetli.

.

Počítačové sítě

editovat

Příkazový řádek

editovat
  • síťová vrstva
  • tracert- vysleduj trasu, ping- jak dlouho trvá, než dojde zpráva tam a zpět
  • URL je soubor znaků, který slouží k identifikaci přesného umístění informací na internetu

protokol://uživatel:heslo@server:port/směrník?parametry#část

E-mail, neboli elektronická pošta, je vždy jenom text, který se různě zobrazuje (např. obrázek se při přenosu překóduje do znaků).

  • oslovení, podpis, předmět

Vyhledávače a portály

editovat

Webové portály a vyhledávače

Cookies

editovat

Webové stránky si o nás ukládají různé informace na základě našeho vyhledávání, přihlašování a celkové naší aktivitě a podle toho nám ukazují vybrané reklamy a umožňuje např. trvalé přihlášení. Soubory cookie můžeme smazat nebo jejich stahování omezit anonymním režimem.

Autorská práva

editovat

Softvérové licence

Multimediální prezentace

editovat

Multimediální prezentace, neboli prezentace, ve které se dají používat různé typy médií (např. obrázky, text, zvuk atp.) se skládá ze stránek (slidy), objektů na nich a přechodů mezi snímky. Méně je někdy více, jak ve vzhledové, tak v obsahové stránce prezentace. Hlavní je mluvené slovo, tedy náš komentář. Prezentace je pouze "podkres", přednášející by nám z ní neměl předčítat. Další doporučení: všechno chce svůj čas, dopřejte oddech, kontrast usnadňuje čtení a ilustrace usnadňují zapamatování.