Informatika pro kombinované lyceum/2015/VeronikaDolistová
Tato cvičná stránka je součástí projektu: | |
střední škola | |
Příslušnost: VeronikaDolistová |
Toto je stránka vytvořená v rámci již proběhlého kurzu a nyní sloužící k jeho archivaci. Tuto stránku již prosím needitujte! Pokud se chcete do kurzu zapojit, pak vyhledejte aktuální běh na hlavní stránce kurzu či se zeptejte v příslušné diskusi.
VÝVOJ VÝPOČETNÍ TECHNIKY (září-listopad)
editovat- 23.9.2015
- 23.9.2015
-vývoj záznamu informace
editovat
1. Jako první se jakožto zaznamenání informace (např. "kráva") ujala kresba/malba na zdi.
2. Dále se stala "kráva" symbolem/značkou třeba i pro přechod koní přes cestu
3. ..Vyvinula se písmena (např. písmeno "A" vzniklo jakožto hlava býka - obrácené písmeno A)
4. Slova nedefinují přesně vlastnosti svých významů ( "STO" - jen 3 písmena atd.)
- obraz
- značka
- písmo
-vývoj záznamu pracovního postupu
editovat
1. Chci-li někomu popsat jak se kam dostanu, dotyčná osoba - posluchač - musí mít stejnou slovní zásobu (přesněji - zásobu pojmů) jako popisující - já.
2. Ve válce se rozvinuly povely k řízení směru/pracovního postupu ("pozor! pochodem v chod! vlevo v bok!..)
- vysvětlení
- pojem
- vzorec
-formalizace a digitalizace
editovat
Chci-li si zdigitalizovat pojmy, "pojmenuji/označím" si je čísly:
- A=1, B=2, C=3
- a=101, b=102, c=103
- 1=201, 2=202, 3=203
- ?=301, °=302, =303
...
-zpětná vazba
editovat
Schopnost vnímat své činy a jejich následky a zpracovávat je - ovlivňovat své činy
Charakteristika počítače
Pod pojmem počítač si mnoho lidí představí buď notebook nebo PC, tedy osobní počítač. Ve skutečnosti je tento pojem daleko širší. Počítače řídí činnosti nejrůznějších zařízení a nacházejí se všude kolem nás – v automobilech, mobilních telefonech, automatických pračkách, mikrovlnných troubách, průmyslových robotech, letadlech, digitálních fotoaparátech, CD a DVD přehrávačích, záchodových splachovadlech "(pomocí proudu vody, ovlivní jiný proud vody)", klikách od dveří (tedy, zámcích na karty), v dětských hračkách, …
- 29.9.2015
- 29.9.2015
- Tranzistory a w:Elektromagnetické relé
vpustím-li nulu, vystoupí jedna a obráceně
-součástka zvaná "NOT"
VSTUP | VÝSTUP |
---|---|
1 | 0 |
0 | 1 |
logické hradlo
-součástka zvaná "NAND"
VSTUP | VÝSTUP |
---|---|
00 | 1 |
01 | 1 |
10 | 1 |
11 | 0 |
-součástka zvaná "OR"
VSTUP | VÝSTUP |
---|---|
00 | 0 |
01 | 1 |
10 | 1 |
11 | 1 |
-součástka zvaná "NOR"
VSTUP | VÝSTUP |
---|---|
00 | 1 |
01 | 0 |
10 | 0 |
11 | 0 |
-součástka zvaná "XOR"
VSTUP | VÝSTUP |
---|---|
00 | 0 |
01 | 1 |
10 | 1 |
11 | 0 |
-polosčítačka
a | +b | =c |
---|---|---|
0 | 0 | 00 |
0 | 1 | 01 |
1 | 0 | 01 |
1 | 1 | 10 |
-úplná sčítačka
a | +b | +c | =d |
---|---|---|---|
0 | 0 | 0 | 00 |
0 | 0 | 1 | 01 |
0 | 1 | 0 | 01 |
0 | 1 | 1 | 10 |
1 | 0 | 0 | 01 |
1 | 0 | 1 | 10 |
1 | 1 | 0 | 10 |
1 | 1 | 1 | 11 |
Programovatelnost
editovat- 30.9.2015
- 30.9.2015
-Již od pradávna lidé zkoušeli zapisovat návody (Egyptská kniha mrtvých - návod kam jít po smrti atp.)
-3. stol. př. n. l. byl sestrojen automat na mytí rukou. Tento stroj se však neprosadil z důvodu vysoké ceny k udržení (otrok byl levnější).
-Když už byly sestrojeny tkalcovské stroje-stavy (díky tomu došlo k vysokému zlevnění textilu), kolem roku 1800 byl vynalezen "Jasquardův tkalcovský stroj" - šablona- štítek s dírkami, které umožnily lidem tkát vzorový textil (např. na počest J. M. Jacquarda byl utkán veliký plakát, na nějž bylo použito několik tisíc štítků, které se využívaly na vzory).
SPOJENÍ PRVKŮ
editovat(- digitální programovatelný stroj se zpětnou vazbou)
editovat- Charles Babbage (1836 - publikoval princip stroje, který se mu nepodařilo sestavit)
- Konrad Zuse - první funkční počítač - Z1 Využíval elektromagnetické relé. Celý stroj byl neustále v pohybu a dělal hluk. K. Z. se Z1 a jeho programy však dokázal vyřešit nějaké matematické rovnice. Stále se zasekával
Z2 se nepodařilo sestrojit - nefungoval.
Z3 . počítač z relé - měl dokonce již vstup a výstup
- všechny počítače byly zničeny za války. Dnes existují již jen repliky a fotky
Zusovi však nápad "ukradli" Američani, kteří sestavili 1. elektronkový počítač - rychlejší než relé
O 9 let později (1954) byl sestrojen 1. Polovodičový počítač - w:en:TRADIC
- 1. Osobní počítač je sestrojen v roce 1975
Intel 8080 a Altar 8800
Ukládání informace
editovat- 7.10.2015
- Těrné štítky - papír
- Charles Babigge - děrná páska na základě systému dvojkové soustavy.
(ٲ: Vezmeme-li možnost, že by na světě někdy nastala magnetická bouře, která by smazala veškeré počítače, dělají si některé vlády států děrné pásky jakožto kopie důležitých dat)
- Magnetické pásky (dnes již nahrazeny MPʒ) - vešlo se na ně dost dat/informací, ale nedalo se přeskakovat z jedné části na jinou
- Diskety - Dalo se již "přeskakovat" z data na data. Obrovské zrychlení.. Nevešlo se na ni sice tolik dat jako na m. pásku, však zhušťování záznamu
- Harddisk - máme v každém počítači (dnes již i ve zmenšené podobě ///v mobilech je flashdisk///)
(*Feritová paměť - na principu hry "Lodě" - příjem prstýnkem informace ze 2-vou zkřížených drátů. *Elektronková paměť - potřebovala být stále pod proudem) Katodvá trubice > Wiliamsova trubice = paměťové zařízení vyráběné z trubic katodových
- Ramky - princip ramky = adresové vodiče (1ramka - 1GB - 6miliard nul a jedniček).
- Flashdisky - nepotřebný stálý přístup proudu
Zobrazování informace
editovat
- "Destičkové tabule", které můžeme vidět např. na Smíchovském nádraží, jsou na principu destičkového vějířku.
- Na stejném principu (více destiček) i grafické obrazce.
- RedGreenBlue -Pravidelné spektrum teček v barvách, které vnímá naše oko - červená, zelená, modrá, tvořilo obrazovku staré televize.
- Dnešní obrazovky jsou na podobném, však daleko složitějším principu LiquidCrystalDispley - Displej z tekutých krystalů.
- PIXELY
DRUHY PROGRAMŮ
editovat- 14.10.2015
- 14.10.2015
Zaváděcí programy
editovat- BIOS (UEFI)
- zaváděč systému (bost manager)
Buď BIOS spouští zaváděč systému a ten spouští jádro nebo spouští BIOS rovnou jádro
Operační systém
editovat- Jádro (kernel)
- Programy systémů
spouští systém sám
- Systémové nástroje
spouští uživatel sám
Uživatelské aplikace
editovat- Webový prohlížeč
- Komunikační programy
Skype - poštovní klienty
- Hry
- Kalkulačka
- Prohlížeč obrázků, přehrávače audio, přehrávače video
- Textové procesory (word)
- Grafické editory (Malování, Photoshop, Photofilter, Picasa...)
- Editora videa (Windows Live Movie Maker...)
- Tabulkové procesory
...
DRUHY SOUBORŮ
editovatProgramové soubory
Programy
ALGORYTMY - přesný popis prac. postupu
běžící program - PROCES
(*EXE *INI *BÁT *COM)
Ø
Programové knihovny
editovat- DLL
- SO)
Konfigurační soubory
- CNF
- conf
- CON
- rc
Uživatelské soubory
editovat- Filmy, obrázky, hudba, texty, dokumenty
zástupci
editovat
Složky (adresáře)
editovatVLASTNOSTI SOUBORŮ
editovat- 3.11.2015
název/jméno , typy souborů
editovat
Systém se pokouší nalézt typ souboru podle přípony (JPEG (JPG), EXE). Změníte-li příponu, nezměníte formát souboru.
Obrázky (animace):
editovat- GIF - původně určen pro fotky, schémata, která se skládají z málo barev. Černobílá schémata ukládá velmi dobře.
- PNG - měl původně nahradit GIF. Obsahuje dnes i více možností jak uložit fotku (-JPG). V poslední době se používá více a více.
Pro grafiku:
editovat- SVG
- PS
- EPS
- PDF
Video:
editovat- MP4
- AVI
- WMV
- MOV (VID)
- FLV
Audio:
editovat- MIDI
- OGG, MP3 - dnes nejrozšířenější formát
- AU, WAX
Textové soubory:
editovat- TXT - neukládá formát.. nejde zapsat barevné písmo
- DOC, DOCX
- ODT
- HTML - (jsou v něm napsáné webové stránky)
...
Prezentace:
editovat- PPT, PPTX, ODT...
Archivní soubory
editovat- RAR
- ZIP
velikost
editovatঀ | bit | b |
byte ("bajt") | B |
kilo - k - 1000 kB
kibi - Ki . 1024 KiB
- M 1000000
. . . W:Bit
TEXTOVÉ SOUBORY (listopad-leden)
editovatprostý text
editovat- TXT, (ASC)
kódy programů...
značkové formáty
editovat- RTF
- (TEX)
- HTML (HTM)
jedno tučné slovo = jedno < b > tučné < / b > slovo
jedno křivé slovo = jedno < i > křivé < / i > slovo
aplikační formáty
editovat- DOC, DOCX
- ODT
DRUHY ZÁPISU
editovat- ZNAKY
- fonty, barva..
- fonty, barva..
- STRÁNKY
- vzdálenost textu od kraje
- barva podkladu
- záhlaví, zápatí
- ODSTAVCE
- odsazení řádku..
- odsazení řádku..
- 2.12.2015
- po tečce, čárce, dvojtečce, středníku, otazníku, vykřičníku se píše mezera, před nimi ne.
- závorky
- uvozovky nejsou na klávesnici, je tam pouze znak pro míru palce ("), v writer programech se však tento znak zobrazuje jako české W:uvozovky.
- 50% = "padesátiprocentní", 50 % = "padesát procent"
poznámka k psaní ve writeru: ctrl+shift+mezerník = neviditelná mezera
nebo
MYŠLENKOVÁ STRUKTURA TEXTU
editovatRozmyslím si:
- Hlavní myšlenka (uvědomím si, co chci zdělit)
Napíšu:
I. úvod
- vtažení do tématu/do obrazu
- osobní zážitek
- obecná pravda
II. vše, co musí čtenář/posluchač vědět, aby pochopil hl. myšlenku) Příprava:
- pojmy, definice, souvislosti...
III. hlavní myšlenka
IV. (podtrhnout hlavní myšlenku, zdůraznit hl. m.) Posílení:
- konkrétní příklady, příběhy ze života, zajímavosti...
V. závěr
- shrnutí
- navodit čtenáři/posluchači dojem, že je dobře, že to četl/slyšel
Přečíst si to po sobě!
Pracovní postup (d.ú.)
editovatFilip Vosáhlo
1. Y = 0, Z = 0
Vidíš řadu čísel? ANO > jdi k číslu nejvíce vlevo NE > Jdi k první číselné řadě vlevo nahoře a jdi na krok 4.
2. je tam číslo? ANO > přičti 1 k Y, přičti jeho hodnotu k Z, jdi o číslo doprava a opakuj krok 2. NE > vyděl Z Ypsilonem, výsledek ulož do X, jdi na levý kraj řady a pokračuj na krok 3
3. je tam číslo? ANO > Je menší nebo rovno X? ANO > Vezmi ho, polož ho na další řádek do nové řady vlevo, postup o číslo doprava a opakuj krok 3. NE > Vezmi ho, polož ho na další řádek do nové řady vpravo, postup o číslo doprava a opakuj krok 3. NE > Je Y menší nebo rovno 2? ANO > Nech být všechna čísla, která jsi při posledním opakování celého cyklu třídil, posuň se o řadu vpravo a začni od kroku 1. NE > Přesuň se k levé z hromádek, které jsi právě roztřídil a začni od kroku 1.
4. Vidíš řadu čísel, která není na úplně posledním řádku? ANO > Aplikuj na ni krok 2 a jakmile v něm odpovíš „NE“, vrať se sem. Platí Y = 1? ANO > Posuň řadu na nový řádek úplně dole a zachovej její levopravé umístění. Posuň se o řadu doprava. Je tam ještě řada? ANO > Opakuj krok 4. NE > Posuň se k řadě nejvíce vlevo na dalším řádku a opakuj krok 4. NE > Posuň se o řadu doprava. Je tam ještě řada? ANO > Opakuj krok 4. NE > Posuň se k řadě nejvíce vlevo na dalším řádku a opakuj krok 4. NE > Skonči.
ALGORITMY
editovat- 26.1.2016
Prvky algoritmů
- krok (pokyn, příkaz, povel, instrukce)
- složený příkaz (makroinstrukce, podprogram, funkce, procedura)
- skok
- podmínka, podmíněný příkaz, větvení
- cyklus
- pro všechny prvky množiny
- s podmínkou
----volání podprogramu (...)
- (nerekurzivní//běžné, obyčejné, lineární)
- rekurzivní (W:Rekurze)
POČÍTAČOVÉ SÍTĚ (únor - červen)
editovat- 16.2.2016
Druhy počítačové sítě:
PAN= personal area network (propojení mobilu s počítačem...)
LAN= local area network (malá, místní)
MAN= metropolitan area network (městská)
WAN= wide area network (velká, rozlehlá)
Počítače v počítačové síti spolu navazují spojení pomocí protokolů, naučených jednoduchých programů, signálů a frází, pro usnadnění předávání dat.
Na začátku si počítače řeknou, jak budou komunikovat, konkrétně co je nula a co je jednička, až poté pošle počítač druhému počítači soubor. Velké soubory se posílají po balíčkách, které se pak znovu slepí. Wi-fi, či kabel může chybovat a proto je na začátku a na konci balíčku kontrola, jestli se soubor může správně odeslat nebo jestli byl soubor (balíček) správně přijmut. Této funkci se říká ethernet. Soubor se ale neposílá jen od počítače k počítači, ale přes více počítačů, takže ke každému balíčku musí být připojena adresa, které to mají ostatní počítače odeslat. Takovéto adrese se říká IP (internet protokol). (zkopírováno od /Rholecek )
- 23.2.2016
fyzická vrstva
- přenos dat
w:IP adresa - internetový protokol
- w:IPv4 - 4 bajty
192.168.0.2
- w:IPv6 - 16 bajtů
2001:db8:0:1234:0:567:8:1.
nejvýše číslo 255
w:DHCP - dynamic host configuration protocol
domény podle řádu:
- podle země 1. řádu (.cz, .sk, .de...)
- podle firmy (info, byz...)
- 24.2.2016
I. fyzická vrstva
editovatPřenáší 0 a 1
- jeden kabel vede k druhému počítači a ten (2. počítač zachycuje signály)
- posílají 0 a 1 a tím se snaží propojit s dalším počítačem
II. linková vrstva
editovat- posílání souborů mezi počítači, však pouze z počítačů, leč jsou sousední a jsou propojené.
III. síťová vrstva
editovat- poslat kamkoliv datový balíček s adresou
IV. transportní vrstva
editovat- přiřadit balíček konkrétnímu procesu
stahujeme-li video a při tom děláme ještě něco jiného, například koukáme na youtube atp., musí procesy v počítači "vědět", co mají se stahovaným videem dělat.
- správně seřadit balíčky jednoho datového přenosu
- "spolehlivé protokoly" TCP transmission control protocol - umí seřadit balíčky do souboru
- "nespolehlivé protokoly" UDP universal detagram protocol - koukáme-li například na přímý přenos
(TCP/IP - označení pro veškeré protokoly..)
"komunikační port"
V. relační vrstva
editovat- identifikace uživatele (uživatelské jméno)
- autentizace (heslo)
- data patří ke konkrétnímu uživateli (relace/session-sezení)
Tedy uživatel se přihlásí se svým uživatelským jménem a identifikuje se svým osobním heslem. Ukáží se mu jeho osobní data a tak si člověk - uživatel dokáže tvořit svou identitu. Proto to lidi baví - mají svou stránku, svou identitu i svou představu pohledu na něj/sebe.. tedy stejný prostředek jako ostatní - stejný pohled na sebe jako okolí. To by v reálném světě nešlo.
- 9.3.2016
VI. prezentační vrstva
editovat- určuje typy souborů + různě s nimi zachází
- jazykové nastavení
- kódování znaků
- w:Server Message Block - SMB
- w:MIME - Multipurpose Internet Mail Extensions („Víceúčelová rozšíření internetové pošty“)
VII. aplikační vrstva
editovat- uživatelské prostředí (w: Grafické uživatelské rozhraní) bez rozdílů místních a vzdálených zdrojů
- w:FTP - file transfer protocol
- w:FTPS - file transfer protocol secure
- w:SMTP - simple mail transfer protocol
- w:Post Office Protocol - POP -automatické stahování emailu do počítače
- (w:IMAP - internet messege access protocol -//-)
URL (Uniform Resouce Locator)
editovat- 15.3.2016
protokol :// uživatel : heslo @ server : port / směrník ? parametry # část
https://cs.wikipedia.org/wiki/Uniform_Resource_Locator
- = adresa odkazu
https://www.google.cz/search?q=computer+class+meme&biw=1280&bih=923&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwjC89HZksXLAhWmJJoKHWIlDq8Q_AUIBigB&safe=active&ssui=on#imgrc=S-2wp-esS95WOM%3A
- server je slovo, kterým označujeme počítač, jež je připojen k síti a nabízí nám službu (emailový server, webový server)
- port - "číslo, kterému procesu má server poslat"
Co všechno je na internetu/na webu
editovat- 16.3.2016
- Vyhledávače = portály (vstupní brány)
- Google, Seznam, Yahoo
- Zdroje informací
- Youtube, Wikipedie, iTunes, Spotify, instagram, firemní stránky, osobní stránky
- Rozšíření vlastního počítače
- Ulož.to, online kalkulačka, online editor, hry
- Komunikace
- Facebook, Skype, Twitter, e-mail
- Webové rozhraní služeb (- které existují i bez webu)
- Mapy, Jízdní řády, e-shopy, online zpravodajství, e-banking
- 6.4.2016
- Je dobré psát předmět (nadpis)
- Oslovení
- Úvod - stručné shrnutí
- Obsah
- pozdravení, podpis
D.Ú. - Poslat e-mail s vymyšlenou situací a žádostí k dotyčné (smyšlené) osobě.
Prezentace
editovat- 13.4.2016
- Méně je někdy více
- vzhledově
- obsahově
- Hlavní je mluvené slovo
- sdělujete ústy, obrazovka podtrhává
- nečtěte z obrazovky
- Všechno ve svůj čas
- nové věci postupně
- Ilustrace usnadňuje zapamatování
Softvérové licence
editovat- 19.4.2016
Uvádíme zdroj.
přímá – slovo od slova (v uvozovkách s uvedením autora)
nepřímá – užití myšlenky, ale popsání vlastními slovy
autorská práva (w:Autorské právo) → veřejná licence - uvolněné k užití