Informatika pro WZŠD/Můj projekt Uuujeeeeliskaaa

Jak používat klasifikační nálepkuTato stránka je součástí projektu:
základní škola
Příslušnost: skupinová

Tato stránka je ukázka mé práce o Scratchi. Předem říkám, že mi moc nejde vytváření ve Scratchi, ani práce ve Wikiversitě.

První, co chci ukázat, je prezentace mého scratch projektu.

Můj Scratch projekt

editovat

Naprogramovala jsem ve Scratchi jednoduchou hru, která zatím není hotová.

Popis hry

editovat

Má hra spočívá v tom, že mám obdélník, který se řídí mými zvolenými pokyny.

Aktuálně mám hru dokončenou.

Struktura programu

editovat

Obdélník

editovat

Obdélník leží v poloze 90´. Když zmáčknu šipku vpravo, obdélník se posune o 10kroků do prava. To samé funguje u levé šipky. Levá šipka=doleva o 10kroků. Když zmáčknu mezerník, obdélník se začne otáčet dokola po 15ti stupních.

Pádlo začíná dole a reaguje na šipky, které jej posouvají nahoru - dolů - doprava - doleva

TO-DO (práce k dokončení)

editovat
  • Ukončení hry - hra má být ukončena, pokud se míček dotkne spodního okraje.
  • Cihly - zatím ve hře vůbec nejsou, je potřeba je připravit a vyřešit situaci střetu míčku s cihlou.
  • Pohyb pádla - pádlo se zatím pohybuje po celé obrazovce, je potřeba jeho pohyb omezit a doladit jeho rychlost, aby hra byla hratelná, ale zároveň dostatečně obtížná.