Informatika pro WZŠD/Můj projekt Faraon7777

Jak používat klasifikační nálepkuTato stránka je součástí projektu:
střední škola
Příslušnost: skupinová


SCRATCH PROJEKT

editovat

V aplikaci Scratch jsem naprogramoval jednoduchou hru Untitled-3

POPIS HRY

editovat

Po spuštění hry se začne na obrazovce pohybovat zelený míček který v ten moment co narazí na plošinu která se nachazí na dolní straně obrazovky tak se odrazí. Cílem hry je udržet míček na herním poli pomocí plošina která míček odrazí.

STRUKTURA PROGRAMU

editovat

Míček začína uprostřed obrazovky. Po stisknutí zelené vlaječky se miček začne hýbat do všech směrů. Plošina se ovládá zkratkamy W,A,S,D. Pomocí červené vlaječky se hra zastaví.

ZÁVĚR

editovat

Je to hra která neni nijak komplikovaná, zato je velmi záabavná a můžou se zabavit i ty nejstarší. Programovaní této hry je lehce komplikované pro ty co ve scratchi ještě nikdy nepracovali. Jenom pro její zábavu jí můžu vřele doporučit.


https://scratch.mit.edu/projects/961962345/