Informatika SZŠ Chomutov/ZA2/Pitrs16
Tato stránka je součástí projektu: | |
střední škola | |
Příslušnost: skupinová |
úvodní hodina
editovatřád učebny,systém výuky a známkování,založení domovské složky, založení účtu na wikiverzitě, plán učiva, přihlášení do emailu a bakalářu.
souhrné opakování za 1.ročník
editovatnajděte automobilové spojení z Chomutova do Kroměříže. Dokument bude obsahovat
- nadpis
- mapku trasy
- vzdálenost a čas
- spotřeba benzínu (7l/100km)
- cena benzínu(33kč/l)
- všechno zaokrouhlovat na jedno desetinné místo
- ubytování: název, cena za dvoulužko, krátký odkaz na mapy.cz, fotka
- bankomat v Kroměříži: název a adresa
- jedna strana podpis a datum
- uložit k sobě a odevzdat emailem
Jedná se o tzv.,na všech mobilech se zobrazuje stejně, cílový uživatel ho nemůže změnit.Pro čtení je třba mít např. aplikaci Adobe Reader, pro vytváření např. aplikace pdfCreator nebo někdy přímo v jiné aplikaci
Výlet Londýn
editovatNajděte automobilové spojení včetně ubytování z Chomutova do Londýna. Dokument bude obsahoat vše ako minule s následujícími výjimkami.
- Ubytování přes Airbnb: odkaz na ubytování na airbnb, cena za 2 lůž. v termínu 4. - 6.12.2018
- Místo bankomatu hledejte lékarnu adresa atd
- Odevzdejte vv PDF
Komprimace
editovatKomprimace je tzv. zabalení několika souborů a složek, do jediného souboru. Výsledek je soubor (zip), přesto že se mu někdy říká komprimovaná složka.
- Synonyma: Zipování, Archvivace, Balení, komprese.
- Jednoduché zipování: Pravé tlačítko myši, - odeslat, - ZIP
- Složitější zipování: Vytvořit na ploše, přesunout k sobě.
- Využití: Odesílání celých složek mailem, zálohování, ušetření místa, distribuce aplikací a programů.
- Formáty: ZIP, rar, b-zip, APK,
- Důvody komprimace: Úspora místa, úspora počtu souborů,
- Aplikace: Zabudovaná přímo ve Windows, winzip, winrar, 7-zip.
- komprimační poměr: Udává kolikrát je zip menší původní složka. (Velikost složky : Velikost zipu)
komprimace videa
editovat- formáty: avi, je nejstarší ale zároveň nejznámější. mov,mp4,mkv(nejkvalitnější)
kodeky:
- xvid, h264, h265
aplikace na konverze:
- format Factory
rozlišení:
- 480p,720p,1080p
tabulkový kalkulátor
editovat- je to aplikace určená na tabulky, grafy a složité výpočty.
příklady:Microsoft Exel, LibreOffice Calc, Google Tabulky použití:matematika, statistika, grafy, přehledy. Soubor z aplikace se říka sešit a ten se skládá z listů. Požadováné dovednosti
- vytvoření tabulky
- rámečky, barvičky a zarovnání
- součet
- roztahování sloupcu
- jednoduchý graf s nadpisem a barv
podmíněné formátování
editovat- operace s buňkami-přesun vkládání a slučování
- vzorce mimo tabulku
- zaokrouhlení
- orientace textu
- kopírování formátu
- podmíněné formátování
- samostatné grafy
Rekonstrukce grafu
Při rekonstrukci grafu je třeba postupovat takto:
editovatZe zadaného grafu vyrobit tabulku Z tabulky vyrobit základ grafu Dotvořit graf přesně podle zadání
Rekonstrukce grafu Při rekonstrukci grafu je třeba postupovat takto:
Ze zadaného grafu vyrobit tabulku Z tabulky vyrobit základ grafu Dotvořit graf přesně podle zadání Excel - ovládání kurzorové různosti bílý kříž - označení buněk malý černý křížek - pravý dolní roh buněk(označené oblasti)- tvoří řady černá plná šipka - označení sloupce/řádku (objeví se pouze v oblasti názvů sloupců či řádků) čára s dvěma šipkama -rozšiřování sloupců či řádků (dvojklik = automatické přizpůsobení obsahu) černý šipkový kříž - přesouvání buněk Tvorba řad:
automatické doplnění hodnot podle logické nebo vlastní posloupnosti Databáze je propracovaný systém pro ukládání dat a jejich následné zpracování. Historicky první typ databáze byl:papírové kartotéky SŘBD - Systém řízení báze dat Základní pojmy: Entita - objekt, jehož vlastnosti jsou v databázi uloženy Záznamy - řádky tabulky s hodnotami atributů pro jeden objekt (entitu)
musí se od sebe lišit
Atributy, pole - vlastnosti, které se u objektů (entit) sleduji
tvoří sloupce tabulky mohou nabývat různých hodnot pole jsou určitého datového typu (číslo, text, datum, …)
Primární klíč -jednoznačně identifikuje záznam (řádek tabulky)
je to takový atribut (pole), který má pro každnou entitu jedinečnou hodnotu např. rodné číslo, většinou je to pomocné pole s identifikačním číslem záznamu (ID)
Cizí klíč - je to takový atribut, který je v jiné tabulce primárním klíčem Index - je způsob řazení tabulky
pořadí záznamů se v tabulce v během "života" databáze nemění; index pomáhá k rychlému hledání dat v tabulce index vytvoří pomocný soubor s řazením tabulky podle určitého pole k jedné tabulce může být více indexů s řazením podle různých atributů primární klíč je vždy indexem
Datové typy: Plochá databáze Hierarchické databáze a síťové databáze Relační databáze Objektové databáze
HTLM
editovat- co to je: Hypertext Markup Language je v informatice název značkovacího jazyka používaného pro tvorbu webových stránek, které jsou propojeny hypertextovými odkazy.
- k čemu se používá: Pro tvorbu webových stránek.
- jak vznikal (historie): První definici jazyka HTML vytvořil v roce 1991 Tim Berners-Lee jako součást projektu WWW, který měl umožnit vědcům zabývajícím se fyzikou vysokých energií komunikaci a sdílení výsledků výzkumu po celém světě. Jednalo se o výsledek dvouletého projektu, který měl vyřešit problémy se sdílením informací ve velkých institucích. Umožňovala text rozčlenit do několika logických úrovní, použít několik druhů zvýraznění textu a zařadit do textu odkazy a obrázky.
- jaké měl varianty: HTML 1.0 HTML 2.0 HTML 3.0 HTML 3.2 HTML 4.0 HTML 4.1 XHTML 1.0 XHTML 1.1 XHTML 2.0 HTML 5.0 (Dnes využívaná verze)
- jaká varianta se používá nyní: HTML 5.0
- s jakými jazyky se kombinuje: značkovcí jazyk, kaskádové styly
- co je to tag + 5 příkladů (včetně významu): tag =označují části značek,Např: tag: a - odkaz, hyperlink, záložka img - obrázek cite - citace p - odstavec track - další stopy, typicky titulky
- na jaké části se rozděluje každá stránka: html - začátek head - hlavička body - tělo stránky + definice pozadí - poznámka !doctype - specifikace DTD
- v jakém programu se HTML zapisuje: V Editoru HTML
- v jakém programu se stránka zobrazuje: V textovém editoru HTML