animovaný film editovat

Bez pomoci učitele jsem naprogramovala ve Scratchi jednoduchý film, který není dokončený.


Popis filmu editovat

Můj příběh je nedokončený, avšak začíná tím, že vozíčkář hraje basketball a pak se tam objeví kentaur.

Struktura naprogramovaného filmu editovat

Vozíčkář dokola opakuje - posun vozíčku, hod míčem, chytnutí míče. Po stisknutí mezerníku se objeví kentaur.

Program nepočítá s tím, že kentaur nemá být na začátku filmu. Tahle podmínka ještě není dopracovaná, proto je na začátku vidět kentaur.


Cíl práce editovat

Cílem mého projektu bylo naprogramovat fantasy příběh, který by se dal ovládat skrz klávesy, avšak časově jsem to nestihla a ani nevím zda by moje základní znalosti ve scratchi zvládly projekt dokončit. V budoucnu se k to mu možná vrátím, ale kdyby někdo měl chuť dokončit tento započatý projekt, budu ráda. Zde přidávám otkaz na stránku se svým projektem: https://scratch.mit.edu/projects/961945652