Programování pro hračičky: Porovnání verzí

Smazaný obsah Přidaný obsah
Řádek 45:
* mistr
** [[Programování pro hračičky/Krok 11|11. krok]] (měničské mistrovství, nové možnosti v Matici, programování objektů)
** [[Programování pro hračičky/Krok 12|12. krok]] (objekty, s nimiž nejčastěji zacházíme, vlastnosti objektů v rukou mistra, struktura programu, chyby)
**…