Programování pro hračičky/Měniči/Lekce 2: Porovnání verzí

Smazaný obsah Přidaný obsah
Utar (diskuse | příspěvky)
m šablona info
Řádek 1:
{{Info
| typ = kurs
| typ2 =
| kategorie = Programování pro hračičky
| kategorie2 =
| jazyk =
| jazyk2 =
| jazyk3 =
| úroveň = středoškolská
| úroveň2 =
| úroveň3 =
| příslušnost = Programování pro hračičky/Správci
}}
== Zacházení s objekty ==
Život ve virtuálním světě Prahů by byl poněkud nudný, kdybychom objekty, s nimiž se v něm setkáváme, mohli jenom pozorovat a přesunovat z místa na místo. S většinou předmětů lze provádět též složitější úkony v závislosti na druhu předmětu: