Programování pro hračičky/Měniči/Lekce 2: Porovnání verzí

Smazaný obsah Přidaný obsah
m řazení v kategorii
→‎Úkoly: přeskupení
Řádek 40:
* Vyzkoušejte si svlékání a oblékání. Buď si alespoň svlékněte a znovu oblékněte noční košili, kterou na sobě zprvu má každý začínající hráč, nebo si najděte vícero kusů v truhle, kde se shromažďuje staré oblečení na rozdání, a vyzkoušejte si to s nimi. Prohlédněte si, jak vypadáte s oblečeným a se svlečeným kusem oděvu vy sami, a jak se vám jeví váš inventář.
* Prohlédněte si různá okna, dveře, židle, pohovky aj. a snažte se používáním specifických příkazů zjistit, zda se jedná o reálné, nebo o virtuální objekty.
* Přečtěte si nápovědu k příkazu <code>chyba</code> (tedy <code>pomoc chyba</code>).
 
===Dobrovolné===
* Přečtěte si nápovědu k příkazu <code>chyba</code> (tedy <code>pomoc chyba</code>).
* Najděte v Domě svíčku. Navštivte sklep a vyzkoušejte si, jak se popis temné místnosti změní, když v ní svíčku zapálíte a opět ji zhasíte.
* Zkuste se podívat z okna co nejvíce směry (tedy na severní, jižní, východní i západní straně domu, případně též v různých patrech a zákoutích).
* Najděte a ohlaste příslušným příkazem aspoň jeden překlep nebo chybu.
* Vyzkoušejte co nejvíce různých emočních příkazů (viz nápovědu <code>pomoc city</code>) na sobě, na jiných hráčích, na nehráčských postavách, na neživých předmětech.