Smazaný obsah Přidaný obsah
Bez shrnutí editace
Stránka vyprázdněna
 
Řádek 1:
==Součásti počítače==
Počítač se skládá ze vstupních, výstupních, paměťových zařízení a procesoru.
==VÝVOJ VÝPOČETNÍ TECHNIKY==
====Vývoj záznamu informace====
-Od jeskynních maleb znázorňujících býka vznikla značka krávy znamenající ,,pozor hospodářské zvíře" = posun významu, zjednodušení od původní skutečnosti =smluvený význam, symbol -abstraktní písmo (od obrázku k písmu, jednotlivé značky nemají žádný konkrétní význam).
====Vývoj popisu pracovního postupu====
-nejprve bylo 1. vysvětlení - popíšeme cestu,
2.vymyslíme pokyny (doleva, doprava...), kterým rozumí naše skupina,
3. souřadnice - přesné = vzorec
 
====Formalizace a digitalizace====
*Převedení písem do číslic.
*Zápis čísel pomocí kódu: 101, 1, 20, 325, 546
 
Jak se zbavit čárek? 101001020325546 = každá tři čísla jsou dohromady, pro srozumitelnější zapsání doplníme nulami čísla, která jsou menší.
 
Dvojková (binární) soustava:
 
00000001
00000010
00000011
00000100
00000101
00000110
00000111
 
= omezili jsme počet znaků na dva
==ZPĚTNÁ VAZBA==
Schopnost stroje (člověka) reagovat na výsledky svojí práce, činnosti. Příklad: splachovadlo, zvonek (tím, že se zapnul, se i vypnul), elektromagnetické relé (elektřinou ovládáme elektřinu.)
Potřebovali jsme ale něco, co by se nehýbalo.
*ELEKTRONKA- je zařízení, které usměrňuje nebo zesiluje elektrické signály. Skládá se z několika elektrod v uzavřené vakuové baňce.
**[[w:Elektronka]]
*TRANZISTORY- fungují podobně jako elektronka, ale jsou menší, jsou to polovodiče, nepotřebujeme teplo. Když do ní pustíme malé napětí, probíhá v nich menší proud, když větší napětí, tak větší proud.první stroj - splachovadlo. Tranzistor je polovodičová součástka, kterou tvoří dvojice přechodů PN. Je základem všech dnešních integrovaných obvodů, jako např. procesorů, pamětí atd.
**[[w:Tranzistor]]
*ELEKTROMAGNETICKÉ RELÉ - Elektromagnetické relé je elektrotechnická součástka, která obsahuje elektromagneticky ovládané kontakty.
Bylo vynalezeno v roce 1835 Josefem Henrym. Součástka byla původně využívána jako mechanický zesilovač na telegrafních linkách.
Relé se používá v mnoha aplikacích, byť jeho funkci v mnoha případech přebírají obvody založené na polovodičích. Na rozdíl od polovodičů relé obvykle zajišťuje galvanické - izolační oddělení řídícího a řízeného obvodu. Elektromagnetické relé je příkladem využití elektromagnetu v zařízení, které je důležitým funkčním prvkem v automatizovaných soustavách a řídících systémech.
**[[w:Elektromagnetické relé]]
 
==LOGICKÉ OBVODY==
Logický, číslicový či digitální obvod je elektronický obvod, který pracuje s diskrétními stavy. Jsou tvořeny tzv. logickými členy (nazývanými též hradla). Naopak z logických obvodů se skládají číslicové systémy.
*NOT Když není připojené napětí, máme na výstupu jedničku. Když tam pustíme proud, ten se zkratuje a na výstupu je naopak nula. Je sestaven z jedné elektrody.
-vstup- -výstup-
-0- -1-
-1- -0-
*NAND Když zapojíme dva tranzistory za sebe a proud pustíme jen do zadního, výsledek je jedna (proud neprojde přes další tranzistor). Když proud pustíme do předního a do zadního ne, výsledek nula- proud projde na konec. Když pustíme proud do obou, výsledek je nula. Je postaven ze dvou elektrodek.
 
00 = 1
01 = 0
10 = 1
11 = 0
*AND Spojené dva předchozí
 
00 = 0
01 = 0
10 = 0
11 = 1
*OR
 
00 = 0
01 = 1
10 = 1
11 = 1
 
*Jdou vytvořit nejrůznější kombinace z různých druhů tranzistorů.
*S pomocí takto sestavených obvodů je možné sestrojit PC čím více složitější, tím většího výkonu dosáhneme
 
====Sčítání jednociferných čísel a zápis součtů ve dvojkové soustavě:====
 
0+0 = 00
0+1 = 01
1+0 = 01
1+1 = 10
 
====Binární sčítačka====
Úplná sčítačka= sčítání více čísel Kdybychom počítač dělali z tranzistorů, muselo jich být mnoho, abychom mohli sčítat vyšší čísla.
*[[w:skBinárna sčítačka]]
[[File:Full Adder Modules.svg|thumb|úplná sčítačka]]
==PROGRAMOVATELNOST==
*Schopnost vykonávat různé programy- existovala od pradávna, egyptská kniha mrtvých (návody k postupu smrti), tkalcovský stav- první programovatelný stroj. Ušetří nám práci- nemusíme vždy počítači znovu říkat, co má udělat. Nejstarším "programem" je zřejmě egyptská Kniha mrtvých ("návody k postupu po smrti"). Dalším byl stroj na mytí rukou (3.st.př.n.l.- vhodili jsme minci, ta spustila mechanismus, vysunula se ruka s mýdlem, když jsme si ho vzali, ruka se odlehčila a zasunula, tím spustila vodu...) Všechny tyto stroje ale uměli dělat jen jednu věc, nemohli jsme měnit jejich funkci. Prvním strojem, který mohl měnit funkce, byl tkalcovský stav. Podle dírek v kartonových kartičkách se dělal vzor na látce. Podle tvůrce se nazýval"Jacquardův tkalcovský stroj".
**[[w:Joseph Marie Jacquard]]
*Jako první spojil všechny tyto funkce (vznikl tedy digitální programovatelný stroj se zpětnou vazbou) Charles Babbage, stroj ale nefungoval.
**[[w:Charles Babbage]]
Dalším pokusem byl stroj od Konrada Zuse, sestrojený víceméně o sto let později.
**[[w:Konrád Zuse]]
 
==Spojení prvků==
*digitální programovatelný stroj se zpětnou vazbou)
Konrad Zuse- Z1, paměť pomocí dřevěných kolíčků, Z3 dostavěl úplně jenom z relé, Z4 postavil po válce ( ve vzduchotěsných skříních)
mezitím 1945:
====1945: Elektronový počítač====
ENIAC- pomáhal ve válce luštit šifry
====1954: Polovodičový počítač====
TRADIC- "jenom skříň",
====1971: Integrovaný procesor====
Intel 4004 Busivon
====1975: Osobní počítač====
Intel 8080 Altair 8800
 
==UKLÁDÁNÍ INFORMACE==
*informace se zaznamenávaly binárně na děrné štítky (dva stavy- v pásce je nebo není díra)
*PAPÍROVÁ PÁSKA - na ní se uchovávaly informace, má výhody (např. nereaguje na elektromagnetické pole, proto se někdy používá jako záloha na uchování důležitých informací)
*Nahrazena MAGNETICKOU PÁSKOU - páska je pokrytá zmagnetizovatelnou látkou, magnetizuje se buď na jednu stranu nebo na druhou (dva póly). Měla nevýhody - mohla se lehce smazat magnetickým polem, ale i výhody- vešlo se na ni víc dat, byla rychlejší a přepisovatelná... . Musela se ale přemotávat, když jsme se chtěli dostat k jiné informaci.
*Proto vznikly DISKETY - byly také pokryty magnetickou páskou, ale stále se točily, a tak jsme si mohli rychle přečíst kterékoli místo.
*Z nich se vyvinul pevný disk- *HARDDISK. Měl mnohem větší hustotu záznamu. Kvůli tomu je hermeticky uzavřený (vzduchotěsný), aby to bylo přesné (aby se tam nedostaly nečistoty...).
 
*Když měli pouze děrné pásky, potřebovali vymyslet i rychlou paměť, kterou by měl počítač stále k dispozici, jinak by byl příliš pomalý. První byla vymyšlena WILLIAMSOVA TRUBICE. (Ve staré televizi byla trubice, kterou procházel paprsek přitahovaný ze všech směrů elektromagnetem, podle toho, jak silně byl kde přitahován, ozářil různou část obrazovky (CRT obrazovka)). V počítači dopadne na stínítko Williamsovy trubice, vždycky na jiné místo a tam chvíli zůstane náboj, potom se informace čte (postupně se složí z toho, kam za sebou paprsky dopadaly). Williamsova trubice staví na základě KATODOVY TRUBICE.
 
*Feritová paměť- Navlečené kroužky z feritu, který se dá elektrickým proudem rychle zmagnetizovat, ale i z něj rychle magnetizmus vyprchá. Je menší a rychlejší.
 
*Paměť DRAM-Je v ní kondenzátor a dva vodiče, do kondenzátoru se střídavě pouští elektřina.
 
*Později byla RAM založená na klopných obvodech. Pro každý bit je několik polovodičových součástek, předávají si proud, dokud jsou zvenku napájené. (Když počítač vypneme. paměť se ztratí.)
 
*Chtěli vymyslet látku, která je schopná se přepínat z hodnoty nula na jedničku, tedy je vodivá i nevodivá. Je v ní vrstvička oxidu, když do ní pustíme silnější proud, stane se nevodičem.
 
*DIGITRON- více součástek, rozsvítí se vždy jen nějaké a vytvoří např. číslo...
 
*V CRT obrazovce televize byly v každém bodě tři základní barvy (modrá, červená, zelená), těmi se tvořily všechny barvy.-informace se zaznamenávali binárně na děrné štítky
==MOŽNOSTI A OMEZENÍ VÝPOČETNÍ TECHNIKY==
Máme omezení v podobě popsání reálného světa, do počítače mohu vybrat a vložit pouze vlastnosti. Počítač ale i přesto může vyvolat pocit reálného světa.
Existují slova samopopisná - čtyřslabičný, sedmnáctipísmenný atd. Pak jsou ale i nesamopopisná - dlouhý, pětiznakový atd. Poučení které z toho plyne je, že když chceme vložit reálný svět do PC, musíme ho zjednodušit. Důležité je si uvědomit a jasně určit to, co budeme potřebovat a co se nám může hodit.
 
==OPERACE S POČÍTAČI==
Když počítač zapneme, rozběhnou se programy, které se zapíšou do operační paměti. Když se naopak vypneme, programy se uloží na disk.
Jako první se po zapnutí spouští startovací program BIOS, který spustí operační systém (existuje i jiný startovací program UEFI, který se téměř nepoužívá).Jako druhý se pustí (pouze když je nastavený) Boot Manager- program umožňující selektizaci zařízení. Až nyní se spouští nainstalovaný operační systém jako třeba Windows. Ty nám zajištˇují uživatelské prostředí s programy.
V počítači je mnoho programů, př. antivirové programy, které patří do vlastních programů operačního systému. Poté ale ještě existují uživatelské aplikace- slouží k vytváření, měnění a čtení uživatelských dat.Jako např. kalkulačka, kalendář, pošta,web atd.
Tedy můžeme zapsat:
1. BIOS (UEFI) poté případně Boot Manager
2. Operační systém + antivirus
3. Uživatelské nástroje
4. Uživatelské aplikace
 
==SLOVNÍK==
Algoritmus - přesně popsaný pracovní postup
Program - algoritmus přepsaný do programovacího jazyka
Proces - právě vykonávaný program
Operační systém - souhrn programů
Soubory - uživatelská data
Bit - 0 nebo 1
8 bitů - bajn/byte
 
==SOUBOR A JEHO PŘÍPONY==
[[w:Soubor]]
* UŽIVATELSKÉ SOUBORY
tabulky - XLS, XSLX, ODS
texty - DOC, DOCX, ODT ¨PDF
obrázky - JPEG, JPG, PWT, TGA, GIF, BMP, PNH
hudba- MP3
videa - MOV, AVI, MP4,
* archivní soubory- RAR, ZIP, GZ, TAR, GTZ
* PROGRAMOVÉ SOUBORY
konfigurace
programy
*SLOŽKY ( adresáře)
*soubory jsou ...na kterých jsou zapsána data
====Velikost souboru====
[[w:bajt]]
==PODĚKOVÁNÍ==
Mé díky patří hlavně Dominice Benešové, jejíž poznámkami jsem se inspirovala a někdy je bohužel jen převedla do svého jazyka.Také chci poděkovat Honzovi a Bětce.Díky! :)