Programování pro hračičky/Měniči/Lekce 2: Porovnání verzí

Smazaný obsah Přidaný obsah
m →‎Hlášení chyb: zase zapomenutý /ref (to není při náhledu poznat)
Řádek 42:
 
===Dobrovolné===
* Přečtěte si nápovědu k příkazu <code>chyba</code>.
* Najděte v Domě svíčku. Navštivte sklep a vyzkoušejte si, jak se popis temné místnosti změní, když v ní svíčku zapálíte a opět ji zhasíte.
* Zkuste se podívat z okna co nejvíce směry (tedy na severní, jižní, východní i západní straně domu, případně též v různých patrech a zákoutích).