Programování pro hračičky/Měniči/Lekce 2: Porovnání verzí

Smazaný obsah Přidaný obsah
→‎Zacházení s objekty: oděvy a brnění podrobněji
Řádek 5:
* Potraviny lze zpravidla sníst, a tím doplnit síly pro hru.<ref>Přesněji řečeno, hráčský objekt si tím připočte určitý počet „stravobodů“, které se pobytem ve hře a zejména namáhavými úkony postupně spotřebovávají. Počet „stravobodů“ je, jak jsme si řekli v minulém kroku, jednou z mnoha vlastností objektu hráče.</ref> Některými potravinami je také možno se otrávit — naštěstí na ně narazíme spíše jen výjimečně, a vždy dostaneme nějaké varování, pokud je před snědením důkladně prozkoumáme všemi smysly. Sníst lze ovšem i některé předměty, které nejsou primárně určeny k jídlu (třeba sněhovou kouli).
* Obdobně, tekutiny lze vypít.<ref>Přesněji řečeno si tím hráčský objekt, podobně jako u jídla, připočte určitý počet „vodobodů“. Zvláště v horkém prostředí je časté doplňování tekutin velmi potřeba, neboť nedostatek vodobodů vede ke stavu dehydratace, během nějž postava ztrácí životní body.</ref> Při konzumaci vody v terénu je dobré si ji předem prohlédnout a očichat: voda z kašen je obecně pitná, čistá voda z horských pramenů může organismus i slabě posílit, naopak bahnitá voda říční či močálová způsobí tak akorát bolení břicha. Pití mořské či jiné slané vody žízeň nezažene, ale posílí. Některé nápoje zakoupitelné v pohostinstvích mohou být silně alkoholické, jiné dryáky i přímo otrávené.
* Oděvy a brnění lze oblékat (či nasazovat) a svlékat (či sundávat). Oblečené kusy oděvu chrání hráče před chladem a v některých případech též před horkem či jinými nebezpečími, oblečené kusy brnění chrání (částečně) před údery, které hráč dostává v případném boji.
* Pochodně, louče, svíčky, lampy a další svítilny lze rozsvěcet a zase zhasínat (a v kouzelném světě Prahů k tomu ani není zapotřebí zápalek). Na rozdíl od mnoha jiných akcí je možno rozsvícení svítilny provést i potmě, pokud ji hráč má přímo v inventáři, takže při pohybu mimo Dům, kde je (kromě sklepa) pořád dostatečné světlo na všechno herní konání, je velmi vhodné nosit nějaký takovýto zdroj světla stále s sebou. Protože se však jednorázové svítilny svícením spotřebovávají a v trvalých dochází palivo, je dobré svítit jen tehdy, když je kolem opravdu tma.
* Zbraně a nástroje lze tasit a opět sklonit. Tasené předměty lze pak použít v boji, bez tasení se hráč brání jen holýma rukama. Některé nástroje (např. rýč) není pro použití třeba tasit, není je tak ale ani možné využít v souboji. Tím, že je nějaký předmět tasen (tedy, uchopen ho do ruky a připraven k použití), je daná ruka zaplněna: některé akce (např. položení či zvednutí předmětu) mohou ale vyžadovat, aby byla alespoň jedna ruka volná (jinak se objeví hláška <code>Nemáš volnou ruku.</code>). Velmi rozměrné předměty (obouruční meč, válečné kladivo) mohou zaplnit obě ruce najednou.
* lahve, měchy a podobné nádoby lze naplnit tekutinou a opět ji z nich vylít