Programování pro hračičky/Andělé/Lekce 3: Porovnání verzí

 
===Klonované objekty===
 
Jiné objekty se ve hře vyskytují opakovaně. Typicky jsou to běžné předměty (batoh, pochodeň, meč), ale také druhové bytosti (vlk, skřet, hlídkující legionář) a mapové místnosti (tedy například jednotlivé vzájemně podobné místnosti v určité krajině).
 
...
20 015

editací