Programování pro hračičky: Porovnání verzí

Smazaný obsah Přidaný obsah
Řádek 38:
 
Hra Prahy obsahuje několik dalších možností vzdělávání v algoritmickém a programátorském myšlení, které ovšem zatím nebyly zpracovány formou kurzu na Wikiverzitě:
 
* V doméně Pásmo se nachází opuštěná továrna, v níž si hráč může získat robota programovatelného podobně jako opičky v opičím kurzu (byť o něco abstraktněji). Jde o původní programátorský výukový projekt tohoto typu, opičky vznikly o několik let později jako hráčům o něco přístupnější verze.
 
* V doméně Oikúmené se ve stepi na jihovýchod od Gazy pohybují brouci rodu Gynandromorphus. Chyceného brouka je možno redukovat, takže z něho vznikne brouk rodu Gyromorphus a hradlo NAND. Z hradel takto získaných je možno sestavovat další logické obvody a případně je též propojovat nebo napojovat na herní dění pomocí součástek získatelných jinde ve hře.