Programování pro hračičky: Porovnání verzí

pracuje se, začátek předělávky
(→‎Struktura kurzu: akt. stav)
(pracuje se, začátek předělávky)
| příslušnost = Programování pro hračičky/Správci
}}
{{pracuje se}}
==Cíl kurzu==
'''Programování pro hračičky''' vzniklo původně v roce 2012 jako kurz programování využívající jazyka [[w:LPC (programovací jazyk)|LPC]] a prostředí textové sociální hry [[Prahy]], jejíž zdrojové kódy jsou napsány právě v tomto jazyce. K původnímu kurzu se v roce 2014 přidal další, založený na výukových stupních programátorského cechu, jenž byl ve hře Prahy otevřen právě jako pomůcka pro programátorské vzdělávání. Protože i tento druhý kurz byl orientován na LPC (jakkoli k němu se účastník kurzu dostane až v pokročilé fázi), proto byly oba na této stránce podány jako dvě varianty stejného kurzu. V roce 2020 byl ovšem přidán kurz třetí (ve hře existující již několik let), založený na programování virtuálních opiček a LPC se vůbec nedotýkající, a tak bylo Programování pro hračičky přepracováno do integrovaného soukurzí.
 
==Cíle kurzů==
 
Cílem tohoto kurzu je dovést žáka od prvního seznámení se světem programování ke schopnosti analyzovat úlohu, navrhnout datové struktury a algoritmus k jejímu řešení, a pak ji též naprogramovat v nějakém programovacím jazyce a vývojovém prostředí, přičemž za tento jazyk budeme brát v rámci tohoto kurzu [[w:LPC (programovací jazyk)|LPC]] a za vývojové prostředí [[Prahy]]. Během kurzu bychom se však měli vzdělat natolik, abychom dokázali využít své znalosti analýzy a algoritmizace úloh pro programování v libovolném dalším programovacím jazyce, kterému se (někde mimo tento kurz) naučíme.
21 562

editací