Programování pro hračičky/Opičky: Porovnání verzí
Smazaný obsah Přidaný obsah
m odkazy |
nepracuje se |
||
Řádek 12:
| příslušnost = Programování pro hračičky/Správci
}}
V rámci textové sociální hry [[Prahy]] mohou hráči získat též různá zvířata, která tím, že je pojmenují, svážou se svou herní postavou, takže na jednu stranu mohou využívat jejich služeb, na druhou stranu se ovšem musí starat též o jejich krmení, napájení apod. Jedním z druhů takovýchto zvířat jsou opičky programovatelné v podobném stylu jako [[w:Karel (programovací jazyk)|robot Karel]] nebo [[w:Logo (programovací jazyk)|želvička Logo]].
|