Model výměny vládnoucí garnitury
Model výměny vládnoucí garnitury je pokusem o modelování procesu, během kterého dochází k výměně vládnoucí garnitury. Cílem projektu je několik modelů, použitelných při počítačové simulaci.
Datum: 2008-02-05 St
1. fáze: Brainstorming
editovatV této fázi se jená o postupné hromadění různých nápadů a souvislostí, úroveň kritiky a sebekritiky je nastavena na velmi nízkou, případně až nulovou hladinu.
Výchozí pojmy a předpoklady
editovat- Předpokládáme existenci společnosti většího počtu jedinců,
- mezi nimiž se vyskytují ambice získat moc nad ostatními
- z nichž ovšem pouze některým se podaří tyto ambice realizovat,
- k čemuž potřebují využít síly, moci, vlivu a schopností jiných jedinců
- a naopak (alespoň v určitém směru) oslabit odpor jedinců jiných.
- V důsledku tohoto složitého procesu dochází k rozdělení společnosti
- a k vydělení garnitury, která je schopna mít rozhodující vliv na vývoj celé společnosti.
- Během tohoto vývoje se ve společnosti vytváří opoziční garnitura
- s cílem omezit akceschopnost vládnoucí garnitury
- a posléze zaujmout její místo
- případně mít vliv na její jednání
- případně do ní infiltrovat
- případně vedle ní koexistovat
Oblast reálných situací
editovatVolný seznam reálných situací, ve kterých je možno uvažovat o implementaci diskutovaných modelů a odhadnout míru jejich obecnosti a použitelnosti:
- výměna vládnoucí garnitury na různých stupních vývoje lidské společnosti
- výměna ekonomických systémů
- sociální revoluce
- průmyslové revoluce
- občanské války
- převraty v armádě
- boje mezi feudály
- boj o nadvládu nad regionem či nad světem
- výměna vůdce smečky a analogické situaci na úrovni společensky žijících živočichů
- hmyzí společenstva
- války na úrovni mikroorganismů
- mezidruhové války v ekosystémech
- genetika
- rozhodující vliv genů a memů
- výměny náboženských systémů
- vědecké revoluce
- kulturní revoluce
- vznik a vývoj člověka
- utváření mozku
- vývoj a změny morálky
- válka sportovních klubů
Podproblémy
editovatNásleduje volný seznam podproblémů, které mohou v reálné situaci intervenovat. V další fázi vytváření modelu bude třeba rozhodnout, od kterých z nich je možno v modelu abstrahovat či které z nich se mohou stát parametry modelu.
Motivace
editovatJaké jsou motivace získání
Komunikace
editovatZáleží:
- na tom jak, jakým způsobem, jakými prostředky, přímo či zprostředkovaně, spolu mohou jedinci komunikovat,
- na robustnosti komunikačních kanálů a jejich odolnoti vůči šumu,
- na tom, jakým způsobem je možné tyto komunikační kanály ovládat a manipulovat
- na schopnosti vytváření alternativních komunikačních kanálů
- na schopnosti maskovat existující spoje či naopak předstírat ty, které nejsou anebo jsou jiné, než předstírané
- atd.
Model 01
editovatPokusíme se formulovat první modelovou situaci. Terminologii volíme z oblasti lidské společnosti se státním zřízením (možno zobecnit).
Výchozí situace
editovat- Většinu populace označíme za šedou. Jsou to jedinci, kteří nevyvíjejí anebo nemohou vyvíjet dostatečné úsilí k tomu, aby se stali příslušníky vládnoucí garnitury.
- Příslušníků vládnoucí garnitury je menšina, řádově zlomek procenta až několik procent,
- označíme je červenou barvou.
- Barvy označují příslušnost.
- Jedinci pro nás budou figurky.
- Kromě příslušnosti mají figurky i charakter neboli materiál, který charakterizuje schopnost výměny názorů, přebarvení atd.
- Charakter budeme dělit podle dvojstupňové škály na tvrdý (tj. zásadový, rigidní, nepřízpusobivý) a měkký (bezzásadový, přizpůsobivý, loyální)