Informatika pro WZŠD/2023/Karkulka10
Scratch - úvod do programování
editovatProstředí a ovládání
Scratch se skládá ze dvou částí. Na pravé straně je programovací panel. Na levé straně se nachází bílá část kde pozorujeme výsledek programovaní naší postavičky/kočky.
Scéna
Můžu také přidat scénu/pozadí, kterou si sám můžu přidat nebo si vybrat z niž stažených.
Zvuk
V programu si můžeme přidat i zvuk, který postava bude vydávat nebo můžeme přidat zvukové efekty.
Programovací panel
Můžeme si nastavit různé příznaky, které rozlišujeme barvami
- Modrá - pohyb
- Žlutá - událost