Diskuse:Programování pro hračičky/Měniči/Lekce 14

Poslední komentář: před 6 lety od uživatele Mmh v tématu „Obsah 14. kroku

Obsah 14. kroku editovat

Hlavním tématem tohoto kroku by mělo být programování uživatelských příkazů, tedy jak zařídit to, aby Prahy udělaly B, když hráč napsal na vstup A. K tomu by to chtělo ještě nějakou systematickou kapitolu o něčem základním dosud neprobraném. Nabízejí se věci, které se využijí právě u hráčských příkazů: podmínka, hlášky. --Mmh (diskuse) 14. 2. 2018, 15:49 (UTC)Odpovědět

Zpět na stránku „Programování pro hračičky/Měniči/Lekce 14“.